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第48章

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    第48章
    “你现在承认你刚才是装的了?”
    少年狡黠一笑:“如果我不装, 也碰不上剑仙你,不是吗?”
    这样的诡辩,南茜一阵无语。
    南茜眉毛竖起,语气凛冽:“你想拜见先为师, 就用这种偷偷摸摸鬼鬼祟祟的方式?请回吧!”
    少年双手撑住门和门框中间, 忙求道:“别别别, 前辈,我错了,您觉得哪种方式更虔诚, 您告诉我,我一定照做!”
    南茜气道:“起码也要让我这个前辈睡个好觉才行!”
    说完,她用力甩开少年的手,“砰”一下把门合上,还伸手捏了个诀, 在门边封上了一层结界。
    少年忙后退一大步,听着这用力的声音, 心有馀悸地自言自语:“还好我躲得快, 否则鼻子都要没了……”
    “不过, 原来修炼成剑仙,竟然也要睡觉啊?”
    少年茫然地挠挠头,朝自己的房间走去。
    虽然隔着一道门,但因为南茜是修仙者的设定, 只要她想注意, 少年在门外的一举一动, 她都能轻而易举察觉。
    ——这也是楚磬在制作这款游戏时的心机小设定。
    通常, 在楚磬穿越前的年代,角色扮演类剧情向游戏, 说的是让玩家带入角色体验剧情,其实往往采取的还是上帝视角,因为这么做更容易让玩家体会到完整的剧情,制作起来也会更省力。
    但是星际时代就不一样了,用全息技术制作这类游戏,就要做到完全让玩家带入进一个角色体验游戏。
    这样一来,让玩家全方位的体验游戏剧情就成了问题。
    制作过程中,楚磬灵机一动,想到了女主修行者的人设,就在当中增添了这样的设定。
    通过南茜的表情来看,楚磬这个设定很成功。
    .
    隔天,休息了半晚上零一个上午的南茜养精蓄锐,按照着地图上师父画好的路径准备出发。
    她临出门时,还专门在周围探查了一遭,确定昨天那个一直追着他跑的少年不在,才走出了房间。
    南茜以为,这之后,她会顺利的抵达师父指给她的地方。
    没想到一出镇子,她就迷路了……
    确切的说,是她的剑迷路了。
    南茜疯狂想吐槽:“不是吧,难道我不是修仙者的设定吗,我的宝贝剑还能分不清东西南北的?”
    说完,她忽然意识到,自己好像是个不学无术的修行者的设定来着。
    “……”
    逻辑忽然说得通了。
    就很离谱,离谱中又带着一丝靠谱。
    南茜对着地图,上上下下翻找着接下来该走的方向。
    “前辈?”
    南茜:“……”
    不是吧,这样都能再碰到那个家夥?
    少年动作敏捷的跑过来,高高竖起的黑发像他本人一样活泼热情:“上午我有事出去了一趟,回去就发现你已经走了。没想到,我们又在这边见面了,真是太好了!”
    南茜觉得,这可真是一点儿也不好。
    少年大概看出了南茜不想理他的心情,绞尽脑汁寻找前辈感兴趣的话题:“对了,前辈你知道吗,昨天半夜那两拨吵架的人,他们现在握手言和了。”
    南茜好奇:“握手言和?”
    “嗯!好像是昨天前辈你把他们师父的魂灵召唤出来,对他们说了些什么,他们忽然就意识到,他们只是将师父的手艺传承下去的一环,无所谓是不是独一无二的。如果非要争个所谓的‘唯一亲传’,才是对辛苦教他们的师父的不负责。”
    南茜怔了怔:“这就是所谓的师徒情谊丶所谓的传承吗?”
    少年看她这表情,机灵道:“前辈是不是也觉得这种情谊很有意思?要不然,师父就收我为徒吧?这样,师父就也能体验到这种感情了!”
    “……”
    南茜觉得,这还是她体验到这游戏这么久以来,最无语的时刻。
    这少年真是太执着了。
    不等南茜想要张口回绝,忽然,他们身前闪过一只张牙舞爪的柳树。
    瞬间,南茜的地图亮起来。
    她看到,亮起来的部分标注着:魔气逸散地,时常有物修炼成精,小心行事!
    再仔细看,南茜的剑在御剑飞行过程中根本就走反了!
    南茜一阵头痛,有种想要把剑拎起来打一顿的冲动。只可惜,眼下最重要的,是对付眼前这个柳树精。
    南茜一手捏诀一手执剑,准备对付枝条正在诡异扭动的柳树精。
    忽然,她旁边的小少年不知什么时候跑到她前面去来,拔出身后的剑,动作潇洒地整个将南茜挡在身后。
    “前辈,别怕,我来保护你!”
    南茜左手捏诀的手停下,饶有兴致的看着少年高挑但瘦削的肩背。
    虽然一早就知道这少年在酒店里是招摇撞骗,但是南茜还真不知道,他打架的水平怎么样。
    如果水平不赖,收他当个小徒弟,一路前往目的地有个伴,好像也不错。
    须臾,柳树精以极快的速度伸出枝条,蜿蜒迅速丶无声无息地朝少年撞了过来。
    “哈!”少年大喝一声,挥着剑朝枝条砍去。
    转瞬,少年的剑撞到旁边的石头上,发出一声结实脆响。少年本人也因为这动作,被剑甩了出去,跌落在地。
    而柳树枝条,安然无恙的悬在半空中,似乎还因为少年惹人发笑的动作,在原地僵住,好半天没反应。
    南茜抓住时机,再次捏诀持剑,亮着光芒的剑飞出去,直直地朝柳树飞了过去,削断了它伸出来的枝条!
    如此反覆几次,柳树精所有的枝条都被削断,只剩下一个光秃秃的身子,代表精怪生命所在的晶石部位暴露在外,没有了枝条抵挡,南茜挥剑,“唰”一下了解了这只柳树精。
    解决完危机,南茜转过身去,想要查看少年的伤势。
    不成想,少年竟然已经站了起来,看起来没有一点受伤的样子。
    南茜问:“你刚才没事?”
    少年一副不想回忆的样子,语气也蔫巴巴的:“没有,我给自己疗伤治好了。”
    南茜有些惊奇:“你还会疗伤?”
    少年别别扭扭地“嗯”了一声。
    南茜伸出手,将刚才被柳叶割伤的几点伤痕暴露在外面,问:“那可以帮我治一下吗?”
    少年脸上终于浮现出一丝名为“骄傲”的东西,微微扬起下巴:“可以。”
    他从怀里摸出来一张符纸,以指尖为朱砂,三两下,一个图案就被勾勒出来。
    少年揭下符纸,动作熟练地贴在南茜伤口处。
    有风吹过,符纸忽然着火一样变成灰烬,被风带离了南茜的手。再仔细看,南茜的手光洁白皙如初,仿佛伤痕从来都没出现过。
    南茜翻来覆去地看着自己的手,语气惊讶:“竟然真的可以。”
    少年一听这话,背过身去,小声嘟哝:“我也是有点儿真本事的好不好?”
    南茜笑了:“你现在承认你之前的本事都是装的了?”
    少年气呼呼道:“早知道就不帮你疗伤了!就知道会被你嘲笑。”
    “我嘲笑你什么了?”
    少年扁嘴:“就是我的家传秘术,治疗。”
    “我为什么要嘲笑你这个?”
    少年怔了怔,转过身来,黑眸逐渐睁大,试探着问:“你真的没有嘲笑我?”
    “当然。我一开始以为你是个招摇撞骗的家夥,现在看到你真的有不同常人的本事,还对你改观了点儿。而且,治疗这个能力明明很厉害,为什么会被嘲笑?”
    少年顾不上别的了,立刻眉开眼笑成一朵花:“前辈真的觉得我厉害?”
    南茜急忙比了个“停止”的手势,慌道:“刚才不是都正常了,怎么又开始了?”
    少年摆手,继续心花怒放道:“那些都不重要,重要的是,前辈觉得我的能力值得认可。也就是说,我有被前辈收为徒弟的可能性了!”
    南茜双手放到胸前做抵御状,连连后退:“不不不,我可从来都没这么说过。”
    少年表情再次沈下去。
    南茜叫他这副表情逗笑:“不是,你既然有家传的特殊能力,为什么非得出门拜别人为师啊,这对你师父不是大不敬吗?”
    少年侧过身去,一副不想提的表情。
    半天,他才憋出来一句:“师父他老人家,不想认我这个徒弟了。哼,爱认不认,我本来就不想学那套,我喜欢除魔卫道!”
    南茜又笑了,饶有兴致地看他:“你现在这样子,看起来倒还真实了点儿。”
    少年不太爽地皱起眉,扬着下巴看她:“什么意思,你是说我之前那副虔诚的样子不真实?”
    南茜忽然幻视前不久她跟师父对峙时的画面,笑道:“我可没这么说,这是你自己的理解。”
    少年气呼呼的蹲到一边,又不说话了。
    南茜越看他越觉得有趣,问:“你以想拜师丶想除魔卫道的心思我了解了。但我还不了解,为了这个你能做到什么程度?”
    她觉得,带着这个家夥,偶尔指点他几招,也不是不行。但前提是他不能像现在这样,像只炸毛的兔子,有事没事都要唧唧歪歪两句。
    “当然是师父说什么我就做什么了。”
    “那师父去哪儿你就去哪儿?”
    “没错!”
    “那,除了你现在展示出来的疗伤这个本领,你还有什么别的本事吗?”
    “我想想……”少年灵光一闪,想到了,“我辨认方向的能力还不错?”
    南茜眼前一亮:“就决定是你了,跟我一起走吧!”
    少年还以为,把眼前这位剑仙前辈变成自己师父的路途还很遥远,没想到眨眼的功夫就实现了。
    激动之馀,他忙献殷勤:“师父,那我能为您做点什么吗?”
    南茜大手一挥,甩出地图:“喏,这个,画圈的那个地方。先告诉我,从这去那里,该怎么走。”
    南茜带着这个新收上来的小徒弟踩到剑上,准备朝着目的地飞去。
    忽然,她耳畔响起提示音:【尊敬的试玩者您好,您的试玩时间体验即将达到一小时,为了方便更多试玩者体验到更多游戏,您可以选择在这时为您体验的游戏做好存档处理,然后离开全息舱,方便您下次试玩体验时继续游戏。如果您还想继续体验,请您忽略本次提示,感谢您的收听。】
    南茜楞住了。
    啊这,这竟然就已经一小时了?
    她感觉还没过去多久啊。
    南茜一直都知道一个定律,那就是:同样是一小时,放在自己喜欢的事情上和不喜欢的事情上,对它的感知是截然不同的。
    比方说,玩一小时自己喜欢的游戏和上一小时班,前者一般是“嗖”一下就结束了,后者往往是叫人如坐针毡,感觉生命都被消磨掉了才算结束。
    但南茜还真没想到,体验这款游戏,能让她觉得,这一小时过得这么迅速。
    好想继续玩啊。
    但是,排在她后面的偏偏不是别人,是她那个愚蠢的男朋友。
    别的不说,单是想看到他在体验完这款游戏后,被疯狂打脸的表情,她就忍不住开始摇摆了。
    “算了!大不了再排队体验一次。”
    算下来,刚才她从排队到体验到这款游戏,也没过去两个小时。
    全息舱外,中川站立难安。
    从半个小时开始,他就一直不停的嘟囔:“怎么还不出来?”
    究竟是这游戏真的很好玩,还是他家那位为了跟他赌气,哪怕游戏不好玩,也要在里面待个起码一小时?
    中川想不出事情究竟是怎样的。
    但是,前方体验玩游戏的玩家们,陆续离开全息舱,经过他时的聊天内容,引起了他的注意。
    说话的人操着一口α-004星球的口音:“我的天啊,完全想不到,这个世界上竟然真的有制作人,能将一款剧情类游戏做得这么精美华丽,让人流连忘返,玩起来就停不下来。”
    “是啊,亲爱的,这真是太不可思议了。我选择第一款游戏体验《人与魔》,原本只是冲着楚磬的面子,没以为做休闲游戏起家的她,能第一次制作其他类型的游戏,就发挥出这么高的水平——结果,是我狭隘了,是我低估了她和她的游戏!”
    如果只是偶尔有一两个人这样对《人与魔》大肆吹捧,中川不会有这么大的反应。
    问题是,从他身边走出去了大概十几拨人,只要是提到《人与魔》的,无一例外都在夸奖称赞。
    这就很让中川在意了。
    最重要的是,南茜那个家夥,已经在他面前这个全息舱里待了一小时!
    这些蛛丝马迹全部叠加起来,很难不让中川觉得,他的赌注要输了。
    “中川,你的脸色怎么这么难看?”
    中川擡眼,这才发现,就在刚刚,南茜脱离了全息舱,跟他招手打了个招呼。
    中川故作镇定:“怎么样?”
    南茜一脸狡黠地看着他:“除了我这台,这台场地内还有99台机器,我们又不是第一波体验的。所以,这个过程中,你应该已经听到了不少这款游戏的评价吧?再联系一下,我在游戏舱里待的时间……你确定不是明知故问?”
    中川一时语塞,还在负隅顽抗:“整个会场有那么多观众,就只是我听到的那几波观众夸奖有什么用?队伍后面还排着那么多人呢。”
    南茜笑得更厉害了:“中川,你果然还是跟之前一样,完全意识不到自己会说漏嘴。我刚才可没说那些人全都会夸奖这款游戏,这话是你自己说的。”
    中川沈默了。
    中川脸黑了。
    中川彻底说不出话来了!
    两秒钟后,中川头也不回的走进全息舱里,开启了属于他的游戏体验。
    南茜对着启动的全息舱耸耸肩,无奈一笑,离开了队伍。
    她没有立刻找个短的队伍排队,继续体验游戏,而是悠闲自在地先去展台取了一瓶星能量补充剂。
    ——不只是制作游戏需要消耗星能量,在全息舱体验游戏丶体验全息电影丶全息直播等,都需要消耗星能量。
    只不过,后者比起前者,消耗的部分只能算是红尘一粟。因此,展台上的这些可以供人随时取用的,都是经过大量稀释丶仅供试玩者补充星能量的版本。
    南茜一边喝着跟吸吸冻外观很像的星能量补充剂,一边四处闲逛。
    她注意到,大厅正中央的光幕计数牌上显示,目前体验过游戏的试玩者,仅有449位,而时间已经过去了将近三个小时。
    这就意味着,每位试玩者的平均体验时长,达到了惊人的40分钟。
    现在,仅仅体验刚开始。
    要知道,之前那几届制作人设计大赛,体验刚开始的时候,试玩者的平均体验时长,不过十几分钟。
    当然,随着时间的推移,大家已经尝试过每款游戏,确定自己最喜欢的游戏是哪款,平均试玩时长会逐渐拉长。
    但是哪怕那样,平均时长也不过是30分钟。
    按照现在这个走势,到试玩体验结束后,平均时长不得拉到一个多小时?
    南茜迷惑了。
    按理说,制作人设计大赛根本不会出现这种情况,除非,参赛的游戏中出现了一款绝世游戏,每一个体验这款游戏的人,都会忍不住想疯狂玩玩玩。
    难道说,并不像她想象的那样。
    大家对于《人与魔》这款游戏的接受度十分良好,连适应期都不用有,就直接俘获了每一个体验这款游戏的人的芳心?
    南茜脑内思绪翻涌。
    忽然,大厅响起特别提示音:【尊敬的试玩者们,大家好。很遗憾的告诉大家,因为我们的一些失误,导致我们不得不调整本次试玩的体验规则。接下来的内容,请大家认真听好:
    从现在开始,每一位体验者(含现在正在体验者)的游戏体验时长,单次不得超过一小时,我们将在您的体验时间达到55分钟时,为您特别提醒,感谢您的理解与支持。如有任何疑问,欢迎来到服务中心,我们将会安排专业人士为您解答。】
    提示音结束后,场内所有人,甚至包括正在体验游戏的人,都发出了各式各样的不满。
    “啊??”
    “怎么会这样,我都想好要玩哪款游戏了,我还想着等我一排到,就直接玩个过瘾呢,现在怎么搞成这样……”
    “为什么会有这样的安排啊?”
    “是啊,之前从来没限制过,干嘛非得在我在现场的时候闹这种妖蛾子?好气。”
    .
    制作人设计大赛负责人办公室。
    苏漫云面带微笑地问:“请问您对我们的解决方案满意吗?”
    闯入办公室的三名制作人一脸傲慢地坐在沙发里,听到这话,终于动了动鼻孔,发出了一丝舒爽的气音。
    “嗯,你做得不错。”
    “苏小姐是刚才那家夥的领导吧?这格局丶这处理速度,难怪可以当领导。”
    斯图·崔看着那几个人斜眼看他的表情,鼻子都要气歪了,张嘴就要跟对方继续嚷嚷。
    苏漫云眼疾手快,一把拉住他塞到身后,继续满脸堆笑的看着眼前的三位:“这几个家夥不懂事,麻烦三位制作人不要跟他一般见识。”
    带头的那个咂咂嘴,显然表情更舒爽了:“既然这样,我们就不打扰你们了。今天的事,你们做的非常不错,记住,将来星际游戏发展的繁荣,离不开苏小姐今天做的一切。”
    “砰”一声,门被不客气的关上,三名不速之客离开了这间办公室。
    听到动静,斯图·崔立刻挣扎着跑出来,表情难看得要命,说话也很急躁:“苏,我还是不明白——虽然你每次做的决定我都不明白,但是这次,我真不知道你有什么退让的必要。就这帮家夥,别说是你,就是我,也能动动手指就叫他们退赛。”
    苏漫云微微一笑,不置可否。
    事情是这样的。
    大概一个小时前,大厅光幕上的数据第二次更新,就已经有心怀鬼胎的制作人坐不住,想要找茬——或者说,想要试图改变规则,让规则变成更有利于他们的条例。
    经常关注这个比赛的人都知道,平均游戏体验时长在一开始就这么久,究竟意味着什么。
    这些参赛者就更知道了。
    不用细想,他们就知道,一定是这届比赛出了个大佬,别人一玩起她的游戏来,就根本停不下来了。
    那还得了?
    如果所有玩家都跑去玩这一个人的游戏了,还有他们这些小制作人什么事儿?
    别说是拿名次,就只是在星网上小小地蹭一下曝光,可能都难了。
    这样一来,有些心术不正的参赛者就动了歪脑筋,闹到负责人的办公室来,强烈要求取消试玩者单次体验没有时间限制的条例。
    斯图·崔一听,就知道他们在想什么,想也不想就拒绝了他们。
    人家《人与魔》是凭实力断层的,凭什么这帮人说要取消条例就得取消啊?
    但是斯图·崔哪里是这帮胡搅蛮缠的家夥们的对手,三言两语就败下阵来,还被人一顿讽刺。
    还好苏漫云也在,见状立刻让斯图·崔走开,她来处理这件事。
    出于对苏漫云的信任,斯图·崔无脑让开了,可他完全没想到,苏漫云竟然直接答应了这帮家夥的无理请求!
    斯图·崔越说越抓狂,几近崩溃:“你能不能别笑了?告诉我吧,告诉我你这次葫芦里卖的又是什么药?”
    苏漫云耸耸肩:“非得这么快就拿到答案吗?其实不用我说,再过几个小时,你自然就会知道了。”
    斯图·崔狐疑:“什么意思?看你现在的意思,好像按照他们的意思改掉规则,根本不会如他们所愿?”
    苏漫云只是笑,并不说话。
    斯图·崔深吸一口气,双手握拳,气呼呼地跑到办公室最里面的独立休息间,跳进睡眠舱,打开深度睡眠模式,将时间设定在三小时后。
    他恶狠狠地想:让你继续卖关子,我直接开启时间后移模式,看你还怎么看我干着急!
    .
    制作人设计大赛选手休息区。
    斯宾塞丶山口和陈柏三人走进来,每个人都一副鼻孔朝天看人的刻薄表情。
    依文妮一看到他们三个就膈应,立刻把脑袋别到一边,表情嫌弃地要命。
    “楚姐,我要吐了,你快挡住我。”
    “啊?等等,先别——呼,好吧。”
    楚磬无奈地摇摇头,看着智脑光幕上她操纵的已经完全死掉的小人,重重地叹了口气。
    依文妮瞠目结舌,手足无措:“对不起——”
    楚磬安慰她地笑笑:“没事,反正哪怕你刚才不拐到我的胳膊,我也通关不了这个游戏。”
    依文妮不太好意思地挠挠头:“不过,你竟然在玩游戏,还是在玩这款游戏?”
    等待比赛结果的时间,选手们无事可做,又得待在会场,大部分选手都会选择在休息区休息。
    这种跟竞争对手待在一个空间的状态,很容易引发各种争端,但是楚磬不在乎。
    比赛之前的事,已经让所有人都清楚,楚磬不是好惹的,所以没人敢在这儿找她茬。
    就连那三个去办公室告状的,都是偷偷去的,根本不敢当着她的面儿做什么。
    因为无聊,楚磬就找了个游戏玩。
    这款游戏是近一年才上线的,游戏大致类型偏向于Q版过关,场景搭建简单丶人物模型和怪物模型也都是简笔画的形式,玩家需要操纵里面的主角小人,通过层层关卡,杀死怪兽丶越过中途的陷阱和阻碍,最终到达目的地,成功过关。
    这个游戏类型之前就在星际流行过了,楚磬在了解星际时代游戏发展的时候,玩过一些。大部分游戏一直没有在关卡内容上有什么创新,比起楚磬穿越前玩过的,水平要差不少。
    楚磬现在玩的这款就不一样了。
    它意外的很有意思,在过关障碍上加入了弹跳丶失重等buff,如果操作得当,这种buff就会变成增益类效果,如果操作不当,它就只能算是障碍类debuff,总之操作感和新奇的部分很有意思。
    楚磬简单跟依文妮说了一下自己的想法。
    依文妮惊讶地瞪大眼睛:“真丶真的吗?”
    楚磬比她还惊奇,因为她发现,依文妮竟然脸红了。
    难道说……
    “真的。”顿了顿,楚磬又问:“难道这款游戏是你做的?”
    依文妮脸更红了,点头的幅度甚至小的看不出来,好半天才道:“我没想到,这款游戏竟然能得到这么高的评价。”
    楚磬语气轻松:“因为你做的确实好啊。”
    这边,两人正在轻快自在的聊天。
    对面,斯宾塞丶山口和陈柏三人白眼儿快要翻上天,心中暗忖:笑吧丶笑吧,待会儿有你们笑不出来的时候!
    半小时过去,第四次体验人次统计出现。
    换算下来,平均体验时长却不降反升,从原来的40分钟,飙升到了45分钟!
    斯宾塞丶山口和陈柏三人同时楞住,低声碎碎念。
    “这怎么可能?”
    “是不是因为时间还不够长,所以会出现这种不降反升的事?”
    “估计是这样。”
    “没事,大家冷静。我觉得出现这种情况很正常,因为现在在游戏舱里坐着的那批,是最后一批在没有限制的情况下进入游戏舱的,不管是谁,在听完那种语音,都会想在在游戏舱里多待一会儿。”
    “我觉得你分析的很有道理。”
    三人一合计,紧张的心态重新轻松下来,等待着时间推移过后,平均时长不断下降的结果。
    .
    制作人设计大赛游戏体验大厅。
    “怎么样?”
    “意犹未尽!就是可惜,我选择体验的最后一款游戏才是《人与魔》,早知道这款游戏这么有趣丶这么好玩,在之前不限制时长的时候,我应该一次性玩个痛快才是!”
    “真的有那么好玩吗?那也太可惜了,我选了《斩杀》,一个画面感很强丶血腥暴力向的地下城闯关探索游戏,不能说不好玩,但有了《勇闯地下城》作为样板,这游戏的玩法就比较弱了,只有美术有点看头。”
    “我这个就更无聊了,名字叫《雪山逃生》,看名字感觉特别稀奇,还以为是市面上没出现过的新类型。结果竟然就是款跑酷游戏,代入感还很迷,而且后面因为雪球越滚越大的原因,紧张的感觉会越来越明显……虽然说这时候跟‘逃生’两个字能契合起来,但是玩起来特别让人紧张,玩法又单一,就很难让人爱得动。”
    ……
    因为中途改了规则,这一批体验结束的人从游戏舱出来,不约而同的聚在了一起,一边吐槽改规则的事,一边聊自己刚才体验过的游戏。
    除了《人与魔》在所有体验者中获得了一致好评,其他游戏,只有少数几款评价不错,更多的游戏则是直接被吐槽“不好玩”丶“无趣”丶“浪费排队时间”。
    这时,有个人突发奇想:“那待会如果你们再去排队,会玩哪款游戏?”
    “当然是《人与魔》了!”
    “投《人与魔》一票。”
    “嗯……我没什么想法,但是大家都说《人与魔》,我之前没试过,这次就试试吧。”
    结论跟刚才大家对游戏的评价差不多。
    体验过《人与魔》的,绝大多数都表示要继续自己已经存档的剧情点,接着往下玩;没体验过《人与魔》的,一半以上都表示自己想在揭下来的游戏体验中体验它。
    至于其他游戏,只有零散几个玩家,有想要专门针对某款游戏玩的想法,大多数玩家都表示不知道,等排到了再看看。
    总的来说,《人与魔》的口碑评价,以压倒性优势战胜了其他所有游戏。
    因此,一个小时后,玩家平均时长继续上升,达到了55分钟。
    又一个小时后,继续上升,达到了60分钟。
    再一个小时后,持续上升,达到了70分钟!
    因为后来玩家们的单次体验时间被限制,平均时长打到70分钟之后,就开始逐渐回落,掉回了55分钟。
    但不管怎么说,办公室那边的后台数据,板上钉钉的显示着,《人与魔》的体验人次与平均游戏时长,是以什么样的姿态,全方位的秒杀着其他游戏。
    盯着这个结果,斯图·崔满眼震撼。
    苏漫云红唇勾起,靠着椅背姿态随意:“怎么样,现在相信我说的话了吗?”
    斯图·崔半天缓不过神来,木讷道:“相信了,但是,你是怎么做到的?”
    苏漫云笑了:“这哪里还用我怎么做?顺着那几个家夥的心意,自然只能是几种结果。”
    “为什么?”
    苏漫云笑而不语。
    因为《人与魔》足够好玩,而且是可以秒杀剩下全部游戏的那种好玩。
    如果到了这种程度,无论怎样修改规则,都改变不了这款游戏能够一骑绝尘的结果。
    将单次游戏体验时长限制到1个小时,只是催化了这个结果的发生。
    要知道,在没有体验时长限制的时候,玩家们选择起游戏来一定会更随心所欲,因为他们知道,哪怕玩到不好玩的,再重新去排队,也不会排多久。
    但时间被限制了,大家就都会产生一种“我不玩满一个小时,是不是就亏了”的想法。
    于是,大家不得不继续往下想,思考这样的后果是什么——是接下来如果再排队,可能就会排很久了。
    所以在选择游戏上,大家就会更倾向于口碑更好的游戏了。
    以苏漫云的性格,面对斯宾塞丶山口和陈柏三人的作茧自缚,当然是乐意至极。
    毕竟,比起这种当炮灰都嫌水平低下的杂鱼,苏漫云怎么会多考虑他们一分一毫呢?
    因此,当时她毫不犹豫地答应了。
    .
    制作人设计大赛选手休息区。
    斯宾塞丶山口和陈柏三人面如土色,盯着数据抖似筛糠。
    “怎么会这样?”
    “都过去这么久了,为什么平均时长还保持在这么高的水平?”
    “完蛋了……”
    “为什么我感觉,我们让那个女领导改变规则后,反而让我们处在了一种更不利的状态里?”
    “闭嘴!”
    山口作为三人中的老大,脸色黑得像锅底,气喘如牛。
    他愤愤地开口:“我就说楚磬为什么一直那么云淡风轻,原来她早就想到这种结果了!”
    斯赛宾茫然:“什么意思?”
    陈柏:“是啊,老大,我们去办公室也是偷偷去的,楚磬怎么会知道?”
    山口恨铁不成钢的瞪了两人一眼:“你们实在太天真了!到了楚磬这种水平,怎么可能不随时注意着身边的一举一动?”
    “这样吗……”
    “老大,你会不会是想多了?”
    斯赛宾和陈柏偷偷瞥向楚磬,她表情轻快,正在跟依文妮说着游戏,一副丝毫没有注意到这边的模样。
    山口正色道:“要不然怎么说你们太嫩了!如果她现在真的只是在跟旁边的人聊游戏,怎么会时不时就露出那种胜券在握的自信表情?”
    斯赛宾和陈柏茫然挠头。
    “这就是因为她早就想到了,知道我们做的一切不会对她造成任何影响,才会这样——不,还有更过分的,她早知道我们做的都是无用功,才会在现在露出这种表情,这就是在向我们挑衅,她在表达‘没见过你们这么蠢的人’!”
    斯赛宾和陈柏又一次偷瞄楚磬,横看竖看都读不出山口说的意思。
    两人还是忍不住想:虽然说山口是老大,但是老大是不是也有老马失蹄的时候?
    不对,不对不对不对。
    老大就是老大,老大说得一定是对的。
    因为仔细想想,山口说得确实很有道理嘛!
    于是,斯赛宾和陈柏朝楚磬投去一个恶狠狠的表情,发泄他们败者的不满。
    楚磬恰好在这时擡眼,将这个表情尽收眼底。
    依文妮也正好看到了这幕,奇怪道:“楚磬姐,为什么他们会对你露出这种表情,什么意思?”
    楚磬想了想,也不知道怎么,一下子就联想到了穿越前某个国产动画片。
    里面的反派,每次在被主角打败时,会露出类似的表情,并且在这时说出总是一样的台词“我一定会回来的”。
    可是,这三个人,为什么会对她流露出这种情绪?
    她刚才明明什么也没做啊。
    真是奇怪。
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