第22章
三天后, “YX”视频网正式上线了视频专题,新游《神奇餐馆》相关。只要录制这个游戏相关的视频,并且通过高级审核员的审核,就可以在专题页面获得独一无二的曝光, 还如果评价特别优异, 还可以获得额外的全站曝光。
这无疑让《神奇餐馆》这款游戏的曝光量进一步飙升。
很多用户在无意间刷到这款游戏做菜相关的内容后点进去, 发现里面呈现的竟然是他们从来没见过的做饭全过程。
“美食”原本就是热元素,加上“自制”这个新奇点,很快就被许多人查看并评论:视频里的内容是什么?看起来真的好有意思。
这时候, 他们得到了统一的答案:这是新上线的全息游戏,《神奇餐馆》。
在又得知这款游戏竟然破天荒地打破了全息游戏的收费模式——并非采用时间收费,而是采用兑换代币抽卡的方式收费时,他们最后那一点儿犹豫也没了,迫不及待地当场入坑。
与此同时, 因为其“体验全部烹饪过程”的玩法独特,很多新加入游戏的玩家, 在体验这个过程时, 为了记录, 专门打开了内置录制功能,在游戏体验结束后,上传到了自己的“滴答”账号上,作为新奇体验的纪念。
社交平台“滴答”的用户范围十分广泛, 一旦有人上传视频, 除非自行限制阅读, 否则一定会被其他用户看到。
于是, 楚磬的这款《神奇餐馆》,传播愈发广泛。
上线一周, 它的下载量正式突破1000万大关,并且以相当高的走势持续上升。
这个成绩,就连一开始入坑的玩家们,都忍不住跟着骄傲了——他们眼光也太好了,能在一堆乱七八糟的游戏中识别出最优秀的,一下子就成为了经营类爆款游戏。
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γ-393星。
楚磬终于算是闲了下来。
她正靠在未开的全息舱椅背上,跟人闲聊。
——之所以靠在全息舱椅背上,是因为她目前居住的这个房子暂时没有沙发,最舒服的座椅就只有全息舱的椅背。
红鼻头:哇,这么短的时间就一千万了哦,恭喜楚姐,正式拿下经营类游戏第一名的好成绩!
红鼻头:托《神奇餐馆》的福,我现在身价都涨了,原来就是个中层小主播,现在都要涨到高层主播了。
楚磬:如果我没记错,你一开始来找我,是为了直播《美味消消乐》?但是好像到现在了,你还没有直播过一天《美味消消乐》。
红鼻头:嗯……啊……就是……
楚磬:开个玩笑^-^
红鼻头:……
红鼻头:不知道为什么,我现在看到这个表情,已经从觉得它可爱,变成了觉得发送这个表情的人每一句话都别有深意。
红鼻头:对了,楚姐接下来怎么打算?是休息一段时间,然后开始琢磨《神奇餐馆》的新版本,还是什么?
楚磬:休息两天,然后准备上线《神奇餐馆》智脑版本。
红鼻头:啊?《神奇餐馆》竟然还会出智脑版本?
楚磬:嗯,跟全息端互通那种。出这个之前,我还会优化一下经营过程,比如,玩家已经打通过的关卡,可以直接按照从前打通的最高分数一键扫荡,获得奖励。当然,碰到特殊客人的内容不会计入扫荡部分。
红鼻头:也就是说,玩家如果想碰到特殊客人,必须在全息端手动经营才会碰到?
楚磬:对。
红鼻头:那感觉很不错的样子,一下子就减少了很多重覆的游戏过程,我们就能攒出更多时间来专门升级菜谱品质,还有研究跟摊贩讨价还价什么的了!
楚磬:嗯,我就是这个意思。
至于她为什么没有一开始就进行这个操作,是因为目前星际时代的游戏偏少,玩家对于这种类型游戏的理解没有那么到位,如果一开始就推出双端,很有可能让大部分玩家摸不着头脑。
楚磬研究过,有全息游戏的资源做支撑,再做智脑端的研发,大概两周就能完成制作。再做一些不同端口细节的调整,上线时间,刚好可以卡在一个月这个时间节点。
这个时候,新入坑的玩家已经对《神奇餐馆》完全熟悉了,待观望的玩家们也在星网上将这款游戏了解得差不多了,哪怕是全新的丶完全不了解游戏的玩家,也可以在老玩家的指点下,顺利理解游戏内容,恰好是最合适的时间节点。
红鼻头:那楚姐有没有做新游戏的计划?如果有,可不可以简单透露一下游戏类型?
楚磬:已经有大致框架了。
红鼻头:佩服佩服,难怪你的粉丝都叫你肝帝,所以是什么类型?
楚磬:接下来有两个计划,一个是正式版本的新游,另一个是试水智脑游戏。至于类型,你可以期待看看。
红鼻头:就知道从你嘴里套不出话TUT
楚磬:不过,看在你帮我推广了《神奇餐馆》的份上,新游戏正式上线前,像上次一样邀请你体验试玩版本,你觉得怎么样?
红鼻头:真的吗?!那我就太期待了!
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与此同时,对游戏行业了解一些的用户却发现了这款游戏的一项重大缺陷:盈利点。
很多人都不知道,决定一款游戏,尤其是一款全息游戏是否能运营下去最重要的因素,不是游戏性,不是创新点,也不是玩家数量,而是它的盈利能力。
在玩家群体里,关注这个点的人很少,但是在游戏业内里,这是众所周知的事。
《神奇餐馆》作为一款游戏,不管是创新点还是游戏性,都无疑是成功的。
但是盈利能力呢?
稍微了解些游戏盈利方式的,都对此持怀疑态度。
《神奇餐馆》的盈利模式是什么,让玩家通过购买代币抽奖。
不夸张的说,星际全息游戏中,能够盈利的游戏,几乎都在使用“时间收费”的模式。甚至目前星际正在运营的全息游戏,都没有一款游戏是使用所谓的“抽卡”方式。
之前,不乏有游戏性优秀,但因为其非要走别人没走过的路,另辟蹊径开创些稀奇古怪盈利点的游戏,因此盈利无望,最终被迫关服停止运营。
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[美味消消乐交流群]
——大家最近有没有听说《神奇餐馆》的事?
——听说了,我本来觉得它很好玩,还跟朋友打赌,它的月流水能是《美味消消乐》的多少倍呢。
——我也差不多,但现在看了星网上那些人的说法,突然好担心姐会不会亏本。
——那你们都氪金没?
——我氪了,因为出ssr的时候真的太上头了。尤其是发现一道ssr的菜,哪怕是C等,价格也快要是普通食物的几倍甚至十几倍之后。而且,ssr的用途也多,有的时候难攻略下来讨价还价的摊贩,塞个ssr菜,对方立马就跟我好感度++++,然后就能讨价还价了。
——其他人呢,还有吗?
——最近工作忙,没来得及上全息舱。
——+1
——我也是,最近一直在出差,没功夫登陆全息游戏舱。
后面还有不少人表示自己这是这种状况。
——也就是说,群里那么多人,就只有两个给《神奇餐馆》氪金的?
——什么叫就只有两个,两个难道很很少吗?你看一共才冒泡了多少个人,对比起我们群里玩《美味消消乐》的付费比例,这已经很高了。
——你能不能清醒一点,《美味消消乐》是带广告的游戏,《神奇餐馆》不是。而且一个是智脑游戏另一个是全息游戏,运营成本都不一样好不好!
——但是冒泡的这些人里,剩下的都还没来得及登录游戏啊。
——对嘛,我也是这么觉得的。反正我相信姐,在没亲身体验过游戏,坚持认为这游戏我一块星币都不会出之前,我都相信姐。
——不是,各位,闲聊之前,能不能看看群组的名字?这是《美味消消乐》的群,聊《神奇餐馆》的能不能尊重一下原住民?
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在玩家里,不信邪的人有很多,来自塔吉星的菲利斯算一个。
菲利斯是个老游戏玩家了,基本上,从游戏开始发展,她就在玩游戏了。到目前为止,玩过的游戏没有一千也有八百,不管什么样的游戏,但凡有点热度,她都会去凑热闹。
当《神奇餐馆》出现在她视野中的时候,她毫不犹豫地下载了这款游戏。
跟之前不同,菲利斯下载这款游戏,除了凑热闹的心态外,还想知道,这款游戏是不是真的像网友们预测的那样,会因为盈利点产生重大问题。
玩了那么久游戏丶混了那么久星网,菲利斯很清楚,星网十分覆杂,并不是谁的声音大,就能证明谁是对的。
有的时候是游戏方的炒作,有的时候是对手公司在推波助澜,还有的时候,是网友们在胡说八道。
所以事到如今,菲利斯想知道一件事的时候,往往会选择亲自体验,而不是道听途说。
全息舱,游戏下载完成。
菲利斯点击开始,正式进入游戏《神奇餐馆》的世界。
游戏开始的内容,跟菲利斯在红鼻头直播间看到的差不多,直到她拿到食材,将煮好的五花肉放在案板上,正式开始切菜。
看到系统给出的完美肉块模样以及长长的辅助线,菲利斯信心满满。
然后一刀下去——肉块被切成了梯形。
菲利斯没忍住笑出声:“看来,红鼻头还真不是在做节目效果,这个烹饪过程,真的是有点难哦。”
游戏仍在继续,菲利斯完成第一次营业,结束新手教程,看到账户里陡然增多的铜币,心情格外美妙。
这时,菲利斯打开[兑换码]界面,输入“红鼻头”三个字,拿到十个“美食之魂”,走向散发着白色荧光的耀眼菜谱。
伸手触摸向翻开的空白页时,菲利斯屏住呼吸,心想:最近从其他主播那里看到,SSR卡牌除了鼻头抽到的“三套鸭”,还有人抽到了“佛跳墙”和“腊味合蒸”。
她究竟会抽到这三个里面的哪一个?
还是说,会抽到个别人那里没出过的SSR?
带着期待的心情,菲利斯按下“收集十次”的按钮。
空白页前波纹荡漾,彩色的图画和黑色的字迹缓慢显现。
第一道是[R]烧豆角,第二道是[SR]清炖狮子头……
第九道是[SSR]樱桃煎,第十道是[SSR]葫芦鸡!
看着周围飘散的彩带和扬起的彩虹,菲利斯眼睛都快瞪出来了。
啊啊啊啊啊嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!
她真的出了别人没出过的SSR!
而且一次性就是两个!两个!
菲利斯围观过不少直播,很清楚SSR的稀有和珍贵。有一些主播,抽一次十连,甚至连一个SSR都见不到,而她,一次性就是两个!
这不是能说明……这个游戏对她特别友好?
那要不,她再来一次十连试试?
菲利斯伸出来自己蠢蠢欲动的手,点开了[充值界面]。
《神奇餐馆》跟《美味消消乐》是同一个游戏制作人出品的游戏。
所以,菲利斯想当然地以为,《神奇餐馆》的充值界面,也会出现类似《美味消消乐》的“限时特惠”的代币充值优惠,比如1星币100通宝什么的。
扫视一圈,菲利斯大失所望。
界面上,就只有六个选项,分别是:
【6星币=60通宝(首充翻倍)
45星币=450通宝(首充翻倍)
98星币=980通宝(首充翻倍)
188星币=1880通宝(首充翻倍)
348星币=3480通宝(首充翻倍)
648星币=6480通宝(首充翻倍)】
完全没有任何限时优惠。
唯一一个不算活动的活动,是首充6元,能获得120通宝,还赠送一道菜谱,[SR]红烧牛肉。
但是,要知道,抽一次十连,需要十个美食之魂,兑换一个美食之魂就需要200通宝,一次性购买十个可以打九折,需要1800通宝。
这个首充活动兑换的通宝,甚至都没办法单抽一抽。
就只有赠送的这道菜谱“红烧牛肉”算是不错,刚好符合现在这个大关卡顾客们的喜好。
菲利斯想了想,先选择了[首充6元]进行充值。
在又进行了一次经营后,菲利斯看着菜谱图鉴中大量只显示剪影的未收集菜谱,再联想一下刚才自己第一次十连就成功收获两个SSR和三个SR之后,终于忍不住了。
她再次打开充值界面,自言自语:“首充翻倍呢,原本我要充值188星币才能抽一个十连,现在只用98星币就可以,这么想想还是挺值的。”
菲利斯彻底下定决心选择充值98星币的档位,获得1960通宝。接着,她将通宝兑换成美食之魂,走到光芒耀眼的菜谱旁边。
菲利斯面容严肃,指尖触摸上空白页的菜谱,深呼吸,按下[收集十次]。
空白页飞快翻动,最终停留在某一张上,水波纹荡漾,彩条和鲜花的簇拥下,字迹与图文显现。
光洁如新的瓷盘里,酱黑色的卤牛肉纹理漂亮,旁边堆着看起来晶莹漂亮的褐色肉冻,旁边跟着三个字[SR]酱牛肉。
第一个就是SR卡片!可惜重覆了……
没关系没关系,这才是第一张,接下来还有九张呢,稳住,不要紧张。
菲利斯屏住呼吸,一张一张地查看下去。
第二张是[R]小炒肉,第三张还是[R]小炒肉?
第四张是[SR]水煮肉片,第五张是[R]煎蛋……第十张是[SR]辣炒花甲。
“啊啊啊啊啊啊,为什么这次一张SSR也没有啊!”
对比起刚才紧绷成一张弓的状态,菲利斯现在的样子就像是个泄了气的皮球,同时还兼顾了试图东山再起的低谷人物形象。
这一瞬间,菲利斯的心情达到了有史以来最覆杂的程度。
一方面,她了解这款游戏中SSR卡牌的珍惜程度,一次十连不出真的非常正常。
另一方面,偏偏她抽第一次免费十连的时候,一下子就抽到了两张在别人那里从来没见过的SSR卡牌。
这就让菲利斯觉得,自己就是独一无二的佼佼者,这次没有在十连中抽到SSR只是运气问题,下次肯定能抽到。
想来想去,菲利斯越来越觉得自己这个想法无比正确,忍不住再次打开充值界面,将手伸向了充值键……
氪金就像个魔咒,一旦开始,就很难再停下。
这句话一直在游戏界流传,但菲利斯从来没当回事,也不觉得这种东西会对她这个叱诧游戏界多年的老玩家有影响。
直到这一天,她在抽卡游戏中,彻底印证了这个魔咒。
甚至到后面,菲利斯自己回忆,都想不起来自己当时的想法,更想不明白自己到底是怎么上头的。
……
[游戏之家-其他全息游戏区]
【主题:《神奇餐馆》相关,求教抽SSR的技巧。】
【主题:《神奇餐馆》相关,有没有集齐SSR的啊?】
【主题:《神奇餐馆》相关,有没有人觉得这款游戏的定价太贵了?】
【主题:《神奇餐馆》相关,有没有集齐SSR的啊?欢迎来交流。】
【主题:《神奇餐馆》相关,刷到稀有客人有概率额外拿到氪金代币通宝,不会还有人不知道吧?】
“游戏之家”这个论坛,只有相当有限的全息游戏才有游戏专区,比如“荣耀战争”丶“勇闯地下城”这种一线热门游戏,此外,就只有一些讨论度比较高的二线游戏,比如《遗失大陆》这种,才能拥有游戏专区。
剩下的游戏因为讨论度不够丶用户不够多等原因,都被归类到了这个[其他全息游戏区]中。
一般来说,这个区域的首页帖子都会百花齐放,聊什么游戏的都有。
可就在一夜之间,这个本来是个夹缝中生存的小众全息游戏讨论区,忽然就被这款新冒出来的游戏《神奇餐馆》刷屏了。
而且明眼人一看就能看出来,这不是什么水军造势。
因为每个发帖用户都是使用论坛多年的真实用户,而且讨论也很真情实感,除了有关SSR和通宝相关的话题讨论,还有真正有关玩游戏的相关讨论,帖子相关回覆非常多。
比如:
【主题:《神奇餐馆》相关,我卡关了,我该怎么办?第一大关第四小关,客人总是不满意。】
【内容:[图片][图片][图片]】
图片的内容是这名玩家的游戏截图,分别是不满他食物的顾客评价,还有关卡结束后的营业总结。
【1L:你刷菜谱的品质等级啊,你这截图,每道菜都是F等,能过关才怪。】
【2L:说了多少遍,做菜水平很重要很重要很重要。】
【6L:咳,我们对萌新友好一点哈,语气不要这么严厉。不知道这位萌新朋友接触这款游戏多久了?如果完全没了解过的话,推荐在“YX”网站上搜索“神奇餐馆新手教程”,上面讲了很多萌新会忽略的基础知识,包括怎么才能更快的提升菜谱的品质等级。
另外,我帮大家解释一下,楼上几位不是针对你,是《神奇餐馆》这款游戏,实在是太难得了,在经营游戏这个类型里,能做到这种程度,真的特别罕见,让我们这种只喜欢玩经营类游戏的特别满足。
但是因为最近它有些争议,有些人会专门来找茬,大家就会有种心头好被泼脏水的感觉,看到你这篇帖子,以为你也是找茬的呢,所以最近有点暴躁,不是针对你,希望你谅解^-^。】
【7L:^-^这个表情真是被楚姐带火了哈哈哈哈。】
【10L:(发帖人)没关系哈哈,我心态好,谢谢3L的新手教程。】
再比如:
【主题:《神奇餐馆》相关,乱中分享一个我的餐馆装修^-^】
【内容:好喜欢装修,没想到在一款经营游戏里找到了能满足我癖好的设定,游戏里面的墙纸丶地面丶桌椅板凳丶柜台乃至餐具的丰富度都好高,感觉只用来攒铜币兑换家具装修,我都可以一直玩下去~
美中不足的是不能一键保存一键更换,好多配置,我只能把家具的类型记在备忘录里,希望有认识制作人的可以传达一下想法,优化一下~
给大家分享一下我尝试摸索出来的还不错的装修搭配,暂时就这几种,看的人多的话,我应该还会继续更新。
[图片][图片][图片][图片]】
【10L:好漂亮,第一次知道原来装修设计完之后的餐馆可以变化这么大,可惜我是实用主义者2333】
【12L:(发帖人)装修的作用不只是为了好看哦,比如我第一套装修,用这个开门营业可以额外获得10%的铜币加成呢。】
【15L:哇哇哇!那个兔子餐具好可爱,请问是在哪买的啊,为什么我从来没见过。】
【17L:(发帖人)我是卯时去[摊贩摊位]那边碰一个叫货郎孙的NPC,好像是第三次从他那里买东西的时候,他跟我说我从来不跟他讨价还价,是个好人,所以要把压箱底的宝贝给我,然后商品界面就多了几样东西。可能是这个NPC这里连续三次不讨价还价的隐藏?】
又比如:
【主题:《神奇餐馆》相关,这游戏不氪金能玩??】
【内容:第一大关结束以后,后面的主线任务我举步维艰,到第三小关了,主线任务我直接过不去了。我现在手里的菜谱都刷到A了,难道还非得让我刷到S吗?这是我的菜谱阵容,因为没氪金,所以一张SSR都没有。
[图片]】
【1L:你为什么不抽“烹饪之魄”池子啊?那里面也有不少SSR啊,不用氪金,只攒铜币就行。】
【2L:(发帖人)??“烹饪之魄”池子里竟然也有SSR?】
【5L:有的啊,给你看我的图鉴,圈出来的那几个都是“烹饪之魄”池子出的,用蓝圈圈出来那几个可以重点刷等级品质,最好都刷到A,到这里,第二大关的主线任务基本就能躺过了。[图片]】
【7L:(发帖人)是我冒昧了,竟然不知道“烹饪之魄”池子也有SSR……好尴尬,还好没有直接开喷,走了走了,刷铜币去了。】
【15L:确认了,楼主跟我一样,是新手阶段赠送的“烹饪之魄”池子十连没出SSR的非酋,握手。】
【16L:对了,你刷铜币最好去1-3刷,这个关卡有概率出隐藏客人“饕餮”,一次性就能刷上万铜币,好像有些欧皇刷这个还能刷出通宝来,不过我没遇到过,楼主你可以试试。】
【18L:就没有一个发现华点的玩家吗,楼里发图鉴那位,截图出来的部分,竟然一个剪影都没有,这些菜谱他都收集齐了……】
【20L:呜呜呜好羡慕,我氪了好多都没那个层主图鉴齐全。】
【21L:哈哈,不用羡慕,给你看你一眼我的氪金条,氪了好多才有这个图鉴的。[图片] 】
【22L:充值10万星币???打扰了,是我不配了,我还以为充了1000星币很多了(悄悄跑路】
【25L:好羡慕可以在游戏里充10万星币的有钱人啊,呜,这天下,终究是氪金玩家的天下!】
作为一个没有被“抽卡”玩法支配过的单纯世界,星际人民还是太过于低估人性的弱点。
举个例子,同样是一百星币。
前者,作为正常的奖励发放给你。
后者,分为八十星币丶五星币和一星币,作为抽奖的形式,告诉你,你有50%的概率能够抽到钱币,当中抽到一星币的概率为89%,抽到五星币的概率为10%,抽到八十星币的概率为1%。
多数人在后者状态下拿到80星币的心情,要远远比前者拿到100星币的心情高涨。
这就是未知对于人们的诱惑力,哪怕有高达50%的概率什么都拿不到,但它却有1%的概率拿到最高额的奖项。
楚磬穿越前的风靡一时的潮玩“盲盒”隐藏款,也是利用了这一点。
隐藏款本身的品质价值,或许只会比普通款高一点。是那只有1%的概率,赋予了它远远大于自身品质价值的商品价值。
当《神奇餐馆》这款游戏的首月流水正式出现在官方渠道的后台时,所有人都大跌眼镜。
——日活跃人数超过五百万,月流水突破一亿星币。
这个数据是什么概念?
按照官方给出的走势,这款游戏的下月流水没准会突破三亿星币。
这个数据,是国民游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》在日活跃人数超过五千万人后才达到的流水数。
这样的数据,着实给了星际人民一个小小的震撼。
同时,它也让《神奇餐馆》的玩家们狠狠地出了一口气。
——那些说这一款游戏会因为盈利不够,扑街暴死的呢?都给我出来!
——天啊,一亿,这也太多了吧!
——真没想到这样一款小众游戏,竟然能在一个月时间赚到那么多钱。
——楚姐,做游戏的神。
——楚姐,经营游戏的神!
——楚姐,美食游戏的神!!
——大家看到了吗?预计这款游戏将在下个月盈利三亿,真的太不可思议了。
——有什么不可思议的?游戏好玩,而且盈利点设置得比其他游戏都不一样,多赚钱是楚姐应得的好吧?
……
星网上一片欢腾热烈,这一切,楚磬却浑然不知,因为她全身心都投入在了制作《神奇餐馆》智脑端上,对于外界的纷纷扰扰,根本不关心,也不在乎。
因为现在《神奇餐馆》能够拿到的数据,早在她看到“YX”视频网《神奇餐馆》专题的效果后,就已经知道这是板上钉钉的事了。
这个月的1亿和下个月的3亿,加起来一共4亿,扣除20%的抽成,再扣除30%的税额,还剩2.24亿。
哪怕是在星际时代,这也是个很可观的数字了。
楚磬野心很大,目前已经制作出来的两款游戏,她会保证高质量的后续更新。接下来要研发的游戏,她也会不遗馀力的创造,直到游戏想呈现出的最完美的一面。
这些钱,没有多少能留给她挥霍和享受。
楚磬暂时只拿出来一百万,给自己添置了一些智能家居用品,诸如睡眠舱丶高级自动烹饪机丶按摩沙发等,又在目前星际最大的购物网站,订购了每日新鲜食材项目,以此来满足自己的口腹之欲。
剩下的钱,楚磬决定不计成本地投入进接下来的两款游戏。
《神奇餐馆》的成功,让楚磬看到了休闲游戏在星际当中的潜力。接下来,楚磬还打算制作这方面的游戏。
制作《神奇餐馆》,除了玩法和内容上,她全面展示了自己想呈现出的经营游戏模式,还在其中做出了一些新鲜的尝试——比如加入隐藏顾客,饕餮等华夏文化中才拥有的神奇生物。
根据玩家们的反馈,有将近70%的玩家认为,这种有特殊文化标号的隐藏顾客非常有意思,剩下30%则表示无所谓。
在那70%的玩家的玩家当中,又有一半的玩家表示,如果接下来有类似的特殊文化标号游戏,他们愿意冲着这种文化符号,就去尝试游戏。
楚磬跟红鼻头联合直播时,还看到过认识“饕餮”这个名字的水友提到过相关内容,表示在当前星际,仍然拥有古蓝星历史课。
楚磬简单去了解过,目前的星际的确有类似课程,只不过正在逐渐边缘化,作为选修课当中的选修课,华夏部分的内容,也仅仅是在其中占有一部分地位。这样浓缩再浓缩,很多关于华夏的文化内容,就都逸散了。
这让楚磬确定了自己的想法:在接下来制作的游戏当中,都或多或少的添加带有古蓝星华夏文明的标志符号。
这种既能吸引玩家,又能弘扬华夏文化的事,何乐而不为呢?
所以,楚磬决定,下一款游戏制作休闲游戏中的第二王者——跑酷游戏。
游戏的主角,就决定是华夏文明的活化石遗产——大熊猫。
而主角大熊猫决定跑酷的原因,就是它生活在灵气丰沛的地方,日积月累,逐渐拥有灵识,成了精,决定离开这个虽然灵气丰沛但是不完全自由的地方,动物园。
那么在它身后追逐的对象也确定成功了,就是动物园的饲养员。
楚磬查过资料,星际时代是有动物园的。所以这个背景故事,大部分星际人都能模糊理解意思,当中唯一有障碍的,应该就是所谓的“灵气丰沛”和“成精”这两点。
这难不倒楚磬,做一名经验丰富的游戏制作人,她最擅长用三言两语,就向完全不了解这款游戏的人,介绍这款游戏的内容。
然后是背景和场景的搭建。
主角都被设置成了华夏特产大熊猫滚滚,场景楚磬也打算参照华夏的名胜古迹,诸如九寨沟丶剑门蜀道丶峨眉山丶乐山大佛丶青海湖丶故宫……
可惜的是,由于担任游戏制作人的工作实在太忙,很多华夏名胜古迹楚磬都没去过,只是在电视节目或者纪录片里看过。
所以制作起来,不能完全还原华夏名胜古迹的宏伟与秀丽,但还好这只是跑酷游戏的背景,不会要求她做的特别细致。更多内容,楚磬打算在场景中用道路不同的外观,以及不同的障碍物等来填补细节上的缺失。
比如故宫背景,道路就设置成古色古香的青石砖,障碍物就设置成石狮子丶假山石等。
比如九寨沟背景,道路就设置成绿意盎然的山路,障碍物就设置成七拐八拐的山路丶单独的树或者成片的树林等。
比如峨眉山背景,道路就设置成微微倾斜向上的石阶,障碍物就设置“抢劫游客的猴子”之类。
楚磬还会根据不同的背景添加等待人挖掘的小彩蛋,比如九寨沟作为87版西游记的取景地,可以在周围出现瀑布场景时,飘过在云海中的师徒四人作为小彩蛋。
跑酷过程中收集的道具,楚磬将从常规的金币变换成了大熊猫滚滚的最爱,竹子。
除了正常收集代替金币的竹子,楚磬还将设置“带着浓郁绿色灵气的竹笋”,效果是飞天无敌,飘在半空中不受任何障碍物的干扰;以及“飘着灵气的背篓”,效果是自动收集距离滚滚一道的竹子;还有“拥有红色灵气的苹果”,效果是直接向前平移500米。
除了这些比较正经的道具,还有些“不太正经”的道具。
楚磬设置了许多不同的背景,所以,大熊猫滚滚除了用两条腿在地上跑外,还会需要一些额外的交通工具。
在平坦的地面上,交通工具可以是自行车丶电动车;在水面上,交通工具可以是手划船丶电动船。
游戏的名字,就叫做《滚滚逃出动物园》。
暂时将新游戏的灵感记录到这里,楚磬暂时休息了一下,然后将《神奇餐馆》的更新内容和智脑端内容,递交了审核。
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这天是个令人愉悦的周末起点,丁谷兰一下班,就回到了家中,火速解决温饱问题后,钻进了游戏舱。
虽然说罗义那小子经常办些不靠谱的事,但是这回推荐的游戏《神奇餐馆》,真的特别好玩。
丁谷兰感觉自己已经连续一个月都沈浸在这个游戏中废寝忘食了。
她记得,上回她有这种感觉,还是《遗失大陆》刚推出的时候。
游戏加载完成,一行崭新的通知跃入视线。
【更新日志1
1.1:新增智脑端,双端数据互通
1.2:新增一键保存丶更改装修设定系统
1.3:新增每日任务系统
……】
丁谷兰定住,不可思议地揉了揉眼睛。
“这个更新日志的第一条,我没看错吧,双端?”
作为游戏同盟会的成员,丁谷兰玩的游戏数目相当多,但还从没见过哪一款游戏是智脑和全息双端的。
先不说技术问题,同样的游戏,在智脑上体验和在全息舱体验肯定是不同的,同样的花费不同的体验,肯定会受人诟——
哎?不对。
《神奇餐馆》不是时间收费,是代币抽卡收费。
但哪怕收费上没有问题,玩同一款游戏,你跟你的队友一个在全息舱上体验,另一个在智脑上体验,肯定会有一个被坑——
哎?也不对。
《神奇餐馆》的玩法根本没有队友。
呃……这么想想,好像推出双端,确实没有任何问题。
丁谷兰尴尬地摸摸耳朵。