乱了,全乱了。
莉莉丝原本想好的计划全都被打乱了!
她本来以为,肝帝会想方设法地狡辩,从底层机制到具体原理,甚至把锅甩给其他的程序员什么的。
却没想到,肝帝直接就大大方方地承认了。
没错,就是我做的!
我没想到,怎么地吧?
你不信?你爱信不信,反正爷辞职了。
颇有一种为兄弟背了全锅然后潇洒跑路的豪迈。
至于说什么引咎辞职……那当然是胡扯蛋的。
因为肝帝本来也就只打算做这一款游戏而已,不管这游戏成或者不成,他都没打算留在逆天堂。
更何况他作为这款游戏的主策划,光是这一年的奖金收入,就足以让他赚得盆满钵满、财富自由了。
接下来还留在这个是非之地干嘛?当然是回去继续当自己的小主播、享受生活了。
所以,对于莉莉丝的愤怒,肝帝一点都不在意。
莉莉丝意识到自己错了,而且错得很离谱。
很显然,肝帝和顾凡,又或者和逆天堂的其他员工,都完全不同。
顾凡跟莉莉丝签了契约,当然要万事小心。
其他的员工想要继续在逆天堂工作,多少也要伪装一下,找找借口,或者尝试着甩锅。
唯独肝帝,他既没有签契约,也不打算在逆天堂继续干下去,自然也就变成了无敌状态。
而且,肝帝在临走之前,明显是打定主意把锅自己全背了。
如果他把程序或者测试给卖了,分摊一下责任,或许这事还有继续掰扯下去的空间。
但肝帝没有,他只是不语,然后一力承担。
“再见了,莉总,顾总!”
肝帝回到自己的房间,带上早就收拾好的行李箱,然后潇洒地离开。
莉莉丝瞪大双眼,目送着肝帝上了网约车,而后双马尾瞬间耷拉下来,整个人都蔫了。
她坐在沙发上陷入了沉思。
顾凡有点难绷,但此时也不宜说什么,只能默默地在一旁等待。
过了一会儿之后,莉莉丝似乎总算是从这次的打击中恢复了过来,看向顾凡:“我决定了!顾凡,你现在立刻去接手《逆天行》的开发工作,立刻,马上!”
顾凡有点意外:“我?”
莉莉丝点头:“对!这次《逆天行》还是由你来完成最后的收尾工作!”
顾凡微微摇头,表情有些抗拒:“莉总,这不太好吧?
“《逆天行》到现在已经开发了大半年了,都已经进入了收尾阶段。我本来就一直都没参与这游戏的开发,现在突然跑过来摘桃子,这合适吗?”
莉莉丝表情坚决:“我说合适就合适!”
顾凡见自己拗不过她,也只好点头:“行吧,那我明天去看看这个项目的具体情况。”
很显然,肝帝的突然跑路,给莉莉丝造成了极大的冲击。
她突然意识到一个问题,一个非常严重的问题。
那就是肝帝的这个行为,是极有可能在逆天堂内部被效仿的!
原本莉莉丝以为,把肝帝招进逆天堂就可以随便拿捏,现在才发现,自己完全想岔劈了。
虽然在最初,《无尽幻想传说2》的风评很不好,肝帝也在网上变成了缩头乌龟,但很显然,肝帝并没有安分守己,而是开始偷偷摸摸地计划着在游戏里搞小动作。
而随着游戏风评的好转,肝帝简直是赚麻了。
不仅作为《无尽幻想传说2》的主策划赚到了很多的名声,还有离谱的分成帮他直接财富自由。
所以肝帝跑路的时候,完全没有任何的心理负担,也没有任何的犹豫。
都赚这么多钱了,还不跑等啥?
这个充满了都市怪谈的奇怪游戏公司,我一秒钟都待不下去了!
而逆天堂的其他员工呢?
经过了这么多款游戏,他们赚得一点都不少!
尤其是那些担任关键岗位的员工,能作为主策划、主程序发挥作用的员工,个个都有钱得很。
如果是之前,他们为了保住在逆天堂的工作,或许还会阳奉阴违地乖乖听话。
但现在,不管是主动跑路还是被开除,他们都已经无所谓了,反正赚的钱都够下辈子花了。
在这种情况下,他们还值得信任吗?
完全不值得!
绕了一个圈,莉莉丝发现目前还真就只有顾凡一个人,比较值得信任。
毕竟顾凡就算再有钱,他本身也受到契约的限制,是莉莉丝真正可以拿捏的人。
在意识到这一点以后,莉莉丝赶忙让顾凡去接手《逆天行》的后续开发和收尾工作。
虽然所有的逆天堂员工都疑似内鬼,但莉莉丝还是想找一个相对好拿捏的,哪怕这可能只是一种错觉。
顾凡试探着问道:“那莉总,你就不怕我很长时间不开发游戏了,手生了导致一些意外情况的发生吗?”
莉莉丝眯着眼:“不会!用人不疑,疑人不用,我一向是个通情达理的好领导,这一点你放心就是。
“再说了,《逆天行》底子很好,我对这游戏的设计方案非常有信心!
“你只要别故意搞破坏,一板一眼地按照我们最初的设机构想,把目前的所有代码从头到尾捋一遍,那应该就是稳的!”
顾凡觉得莉莉丝的这番话实在是槽点太多,他一时间也不知道该从何吐起。
最终千言万语还是汇成了一句话:“好的莉总,我一定努力!”
……
等莉莉丝离开之后,顾凡在电脑上打开《逆天行》的设计文档,又重新过了一遍。
这个项目在几个月前就已经立项了,基本上是在《无尽幻想传说2》上线之后不久,就已经进入了开发状态。
至于这个游戏的点子嘛,当然也是莉莉丝提供的。
不过其他人在游戏具体玩法的设计上,倒也算是群策群力,给出了不少的建设性意见。
当时的场景,差不多是这样的。
……
“关于下一款游戏,我已经有了一个很棒的点子!
“只不过具体的细节,还是需要跟大家商讨一下。”
莉莉丝表现得踌躇满志。
此时《无尽幻想传说2》才刚上线没多久,莉莉丝还并不知道它未来会经历那么多的波折,所以心情还是比较好的。
更何况从点子来看,《逆天行》确实是一款值得寄予厚望的游戏。
肝帝小心翼翼地问道:“什么点子?”
此时的他还并不确定《无尽幻想传说2》具体能赚多少钱,所以在公司中处于夹着尾巴做人的状态,尽可能地让莉莉丝忽略他的危害性。
“我要做氪金游戏!
“氪金数值游戏!
“Pay to win的游戏!”莉莉丝眼神中充满自信。
顾凡沉默片刻,问道:“但是莉总,之前咱们一直不做这种游戏,不是因为……收益不太好控制吗?”
莉莉丝摆了摆手:“当然是因为技术提升了,我的设计理念也进步了!哎呀总之你别多问,我说能做就是能做!”
顾凡点了点头,不再多话。
肝帝在旁边听得有点晕,不太明白这俩人是什么意思,不过也没太在意,毕竟这种奇怪的事情在逆天堂内部并不少见,尤其是涉及到莉总的时候。
在之前,逆天堂严格来说并没有做过真正的pay to win游戏。
简单来说,就是“氪金就能变强”的卖数值游戏。
为什么不做呢?
因为这种游戏的负面情绪收集机制比较复杂,莉莉丝认为风险很大,不好控制,所以没做。
氪金变强的数值游戏,虽说被无数玩家痛骂,但仍旧很有市场,甚至在过去的很长一段时间几乎成为市面上页游和手游的主流。
这从侧面证明了,这一类游戏有着特殊的土壤。
按照莉莉丝的分析,这一类游戏实际上是一种典型的金字塔结构。
最上方的塔尖是一小撮超级氪佬,他们在游戏中氪金获得数值,一个人就能疯狂杀人、疯狂割草,所以他们在这类游戏中获得的正面情绪值,可能是其他游戏中获得正面情绪的成百上千倍。
而最下方的塔基则是很多的零氪或者微氪玩家,他们在游戏中基本上是充当底层的炮灰,靠着极致的肝和一点点的欧,勉强跟上中氪玩家的脚后跟,遇到超级氪佬,那就只有被堵在复活点杀的命。
但是,零氪或者微氪玩家,不见得能产生很多负面情绪。
因为他们对于自己的处境有着充足的心理预期,被氪佬杀了也不会破防,反而习以为常。
而这些游戏的设计者们,也会想方设法地尽可能平衡零氪玩家的游戏体验,毕竟这些零氪玩家本身算是顶级氪佬的游戏体验,他们如果全都跑了,氪佬也就没得玩了。
所以,在这种动态平衡的情况下,即便是氪金就能变强的游戏,整体的情绪产出也是正的,甚至一些能把顶级氪佬和零氪玩家感受平衡得比较好的游戏,还能从氪佬玩家那里获得大量的正面情绪。
那么对这个系统进行一下微调行不行呢?
想办法让氪佬和零氪玩家都不高兴行不行呢?
当然也行,但只要微调,就可能会有意外发生。
所以在没想到一个特别稳妥的点子之前,莉莉丝一直都没有考虑去做类似的游戏。
而这次,不知道是她对负面情绪的收集手段有了提升,还是在游戏设计理念上有了进步,又或者是她觉得做这种游戏能一次性地毁掉逆天堂所有的声誉?
总之,终于是要涉及到这种氪金变强的游戏了!