“勇者单挑最终boss”,毫无疑问是个相当有吸引力的标题。
即便诸葛君最终没有找到把全盛状态勇者带出到大世界的目标,仅凭这个视频,也能给自己挽回一些风评。
到时候也不算是白忙活。
不过这个事情说起来容易,做起来却很难。
因为其他玩家早都试过了,这个所谓的“全盛勇者”,虽然激活了前作主角的诸多能力,但这些能力的数值全都大打折扣,其实并不具备特别强的战斗力。
就拿前作很多人爱用的“天降正义”来说,打上去不疼不痒的。
很多玩家总喜欢争论“机制”和“数值”哪个重要,实际上永远是“数值”重要。
因为再好的机制,没有数值的支撑,也发挥不出来。
而反过来,只要数值足够简单粗暴,那么机制怎么样根本无所谓。
《无尽幻想传说2》的这套元素反应系统,实际上经历了很多轮的数值膨胀,用于配合角色和装备的各种成长与培养系统。
所以“天降正义”这种玩法在前作的伤害很高,但到了这一作,已经不太行了。
这也是玩家们怒喷的一个重要原因。
而现在,诸葛君就是想用这套有点刮痧的旧东西来打赢最终boss,如果能试出什么隐藏机制那固然最好,如果试不出来,那就放弃。
不过即便放弃,也能把这段录像发到网上来给自己挽回一下风评。
“呼,终于过了!”
诸葛君长出一口气,躺在床上,把手柄仍在一边。
虽说是用手机玩的,但手机操作实在是难度太高,所以他还是选择了外接手柄。
不得不说这场战斗确实是很折磨,如果是正常打,十分钟左右就能决出胜负。
如果角色是高星、高练度的情况下,甚至三分钟解决战斗也不奇怪。
诸葛君只用勇者,结果硬刮了半个小时,期间还用了不少加属性、加血的料理,cos了一把药王。
但不管怎么说,总算是打过去了。
侯集不由得感慨:“牛逼!等等,你录像了没有?”
他突然意识到这个很严峻的问题。
诸葛君摇头:“没录,手机怎么录啊,又得操作又得录像,那不得卡得飞起。
“我先练一练操作,等明天拿你的号去体验店再打一遍,到时候再录像。”
而后他表情有些复杂地看了看手机屏幕:“哎,果然是想多了,无事发生啊。”
剧情结束后,勇者还是回到了原本的状态,并没有奇迹发生。
“算了,反正我已经尽力了,明天尽可能录一个少受伤的视频,先勉强给粉丝们交差一下吧。”
诸葛君直接翻身躺倒,很快睡下,为明天养精蓄锐。
……
第二天一大早,诸葛君和侯集又来到体验店。
“来两罐红牛!
“操作集中,但愿录出来的效果能稍微好点,也比较有牌面。不然只能转型成搞笑UP了。”
诸葛君闷了一口红牛,然后打开视频录制软件,又登陆了侯集的账号,准备开始最后一舞。
昨天他已经用其他的账号试过,心里大概有底了。
虽然做不到大佬那样全程无伤,很可能得靠吃药和刮痧把boss给磨死,但毕竟也是全网第一个这么干的,发出来应该也能积攒点热度。
结果一上手,才觉得好像哪哪都不对劲。
“哎!这怎么没躲过去!
“吃药吃药。
“坏,这怎么没打出融化!风属性也扩错了……哎,我不是要抓那块石头啊!
“侯集你这号上怎么才这么点料理,再这样下去不够我吃了啊!”
诸葛君感觉自己好像睡了一觉把状态全都睡没了,明明昨天用手机那么小的屏幕都还打得有声有色的,结果今天换了大屏反而不适应。
刚开打每五分钟已经是狼狈不堪,就这视频发出去怕是也只能招来耻笑了。
侯集也是无语:“这你能怪到我啊!我这个号本来就不怎么吃料理,所以做的也少。
“你想玩药王,那你倒是先准备一些料理再来打啊!”
诸葛君叹了口气:“算了,现在也来不及了,我再努努力吧。”
他继续使用土元素制造石块,然后用水元素粘合、风元素抓取,不断重复着这些操作。
对于他这样一个普通玩家来说,手部乘区也算是拉满了。
“感受极寒风暴吧!”
随着屏幕中统御女皇的一声怒吼,战斗场景再次发生变化,天空中开始下起冰雨,间歇性地对玩家造成冰元素和水元素两种附着。
诸葛君有点焦虑:“这把运气不太好啊!侯集,你这号怎么回事,太非了!”
侯集黑着脸:“你别老是在蹲坑的时候怪地心引力啊!你再逼逼我顶号了啊。”
这场战斗的机制很丰富,其中也包括了环境机制的变化。
冰、火两个boss在切换的过程中,也会随机地改变整个场地的环境。
而“冰雨”的环境可以说是最为恶劣的,因为玩家很容易被打出冻结反应,动弹不得,然后被boss一套秒掉。
不仅如此,之前切换到深炎之魔的时候,在地上留下的熔岩石块也没有因为场景转换而被消除。
这些熔岩石块原本散发着熊熊烈焰,此时冰雨落在上面熄灭了火焰,但仍旧有着极高的温度,自动触发蒸发反应。
玩家只要稍微靠近,就会承受巨额伤害。
诸葛君一边聚精会神地躲避着地上的各种aoe,一边自言自语地盘算着后续的战斗时长。
“这才只是第一阶段,差不多就得打七八分钟。
“打掉其中一只boss之后,两个boss会触发合体技能,然后进入二阶段,出现特化技能。
“第二阶段差不多也得打个十来分钟。
“第三阶段是纯机制战,主要用来展现大场面的战斗,我现在比较熟练了,原本也得打个五分钟的,现在应该三分钟差不多。
“哎,慢慢刮吧。”
如果用正常角色搭配去打的话,能快很多,但诸葛君自己选择了刮痧。
他再次用土元素力制造出石块,然后尝试着粘合、抓取。
然而就在这时,他的手不小心一抖,点歪了。
勇者竟然把地上的熔岩石块给抓了起来!
“哎?这不对吧?明明没有高亮效果啊!”
诸葛君有点纳闷,按照常理来说,凡是可以用风元素力抓的东西,在瞄准状态下都会有高亮效果显示,并且会自动吸附准星。
这些熔岩石块尺寸并不大,散落在地上之后也不算是特别显眼,而且在开启风元素力技能之后也不会高亮显示,更不会吸附过去。
在场地里有各种乱七八糟可抓取道具的情况下,玩家基本意识不到去抓,而且即便有意识地去操作,准星也很容易被其他的道具给吸引过去。
更何况现在根本也没几个玩家选择用勇者的这套技能打boss,都是常规地打,所以发现这一点的玩家就更少了。
诸葛君也是偶然间地一个手滑,阴差阳错地导致原本锁石头的准星硬是移到了这玩意上边,才发现竟然可以抓。
“难道说可以用这玩意来砸boss?”
诸葛君赶忙砸了过去,然而boss的头上飘出来一个小小的数字,基本上可以看成是无事发生。
“……得,果然是我想多了。
“不行,我必须得想多,多试试或许还有1%的概率能出bug,不试的话就真的0%都没有了。
“我用其他元素看看!”
诸葛君没有继续去砸boss,而是尝试着用其他的元素攻击熔岩石块。
首先想到的当然是火元素,但没用,因为场地中还在下冰雨,火元素攻击打出去就会自动被熄灭。
又尝试冰元素或者水元素,同样也没有任何效果。
然后是木元素、时间元素……
所有的单一元素基本上全都试了一个遍,但都看不出什么具体的效果,甚至都把地上原本的熔岩石块都扔完了,也只是给boss挠了挠痒。
“应该是多元素的综合反应,就像是当初用木元素、水元素和时间元素破土元素盾一样。
“又或者是需要其他的场地机制来激活。”
诸葛君一本正经地认真分析。
侯集在一旁补刀:“又或者这只是逆天堂忘了把它做成不可选中状态,其实根本就没什么隐藏机制。”
诸葛君脸一黑:“我不信!逆天堂游戏里的所有细节肯定都是有意义的!”
“深炎的火焰吞噬一切!”
诸葛君还在纠结着,两个boss发生了转换。
这种切换是随机的,运气好的时候五分钟不换,运气差的时候一分钟就换了。
总的来说,换的越频繁,对玩家来说也就越麻烦。
然而就在这时,诸葛君突然注意到在转换的过程中,地上的熔岩石块刷新了。
大量的石块从天而降,而原本没有被消耗掉的石块也重新燃起了熊熊烈焰。
两个boss转换的过程也是有几秒钟的。
“难道说……”
诸葛君赶忙再次尝试着用风元素之力抓起地上的石块,但很可惜失败了,因为这样燃烧着的石块还真就变成了不可选中状态,抓不住了。
但他很快灵机一动,切换到冰元素和水元素,依次打向石块。
火焰还真的暂时被压制了下去。
再次使用风元素力,这次竟然短暂地抓了起来!
只不过诸葛君没太做好心理准备,没来得及把石块扔向统御女皇,上面就再次燃起了熊熊烈焰,并瞬间脱离了勇者的掌控。
诸葛君还想再抓一块,但统御女皇已经退场,打不到了。
“可惜!”
虽说这次的尝试失败了,要再等到统御女皇的重新登场,但诸葛君却燃起了一丝希望。
说不定还真有搞头!